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Black Eyed Peas anuncian una parada indefinida

Fergie, Will.i.am. y los otros dos miembros de Black Eyed Peas que nadie conoce se van a tomar un gran descanso indefinido. Al igual que hicieron en 2005, tuvieron tiempo para dedicarse a sus carreras en solitario y relajarse hasta que se reunieron en 2009 de nuevo para reventar las pistas de baile. Hace unos días en medio de su actuación en el parque de atracciones Alton Towers, Reino Unido, la guapa Fergie se dirigió al público para anunciar la «mala» nueva, dando gracias por todo el apoyo recibido a lo largo de este tiempo, y para calmar los miedos de aquellos que temían su separación definitiva (los que abuchearon, vamos):

Es la última vez que estaremos en Inglaterra por mucho tiempo. [..] Queremos que sepáis que os queremos y que os damos gracias por todo el apoyo desde el comienzo. [..] Ésta no será la última vez que nos veáis.

Por si quedaba poco claro, Will.i.am. también lo corroboró en su Twitter negando todo rumor de ruptura:

Los Black Eyed Peas se tomarán un descanso tras The Beginning, exactamente como hicimos con Monkey Business y The E.N.D.. Pero no significa que paremos de componer.

Black Eyed Peas

Habemus Hiatus

¿Qué harán estos chicos ahora, pues? Lo primero, acabar los conciertos de su gira. De hecho, pasado mañana (!4 de julio) tocan en Madrid con fecha única en el país con David Guetta de telonero, todo un conciertazo. Por otro lado, Fergie desveló que Will.i.am. sacará un nuevo disco en solitario titulado Black Einstein, todavía sin fecha de lanzamiento oficial. Y parece ser que también serán protagonistas de un nuevo videojuego de la saga Just Dance titulado The Black Eyed Peas Experience. ¿Algo más que pedir?

Para acabar con el post, os dejamos con el último videoclip del grupo, presentado hace unas semanas. Es el del tema Don’t Stop The Party y como el nombre indica, moveréis el esqueleto durante un rato. ¡Salud y stops!

Vía: NME & Yahoo & JSNP & MercadeoPop
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Más novedades sobre Megadeth de lo que puedas procesar

Esta semana nos hemos encontrado con bastantes noticias relacionadas con Megadeth, algunas bastante más relevantes que otras, por lo que las condensaré aquí en un orden que, yo creo, es de mayor a menor importancia.

Lo primero es que el grupo americano está trabajando en un nuevo álbum que será «heavy, pero no heavy lento como el de Black Sabbath o Trouble. Será un heavy muy muy rápido», según nos avanza el propio Dave Mustaine en unas declaraciones a Guitar World. También comenta que ya tienen las doce canciones compuestas, aunque la fecha de creación varía desde algunas que han sido ideadas en los comienzos de su historia pero que nunca serían grabadas, hasta otras que se sacó de la manga en los últimos días.

Por ahora no tenemos ningún avance de las canciones del próximo trabajo… o sí… La cuestión es que podemos escuchar un pedazo de Never Dead, una canción que acompañará a un juego titulado NeverDead. La banda prosigue así con la tradición que ya llevó a cabo hace cinco años cuando grabó Gears of War para el juego del mismo nombre. En este caso no sabemos si es parte de ese futuro álbum o no, por lo que no podemos asegurar que sea un adelanto o al menos una representación del mismo. Aquí está lo que se puede escuchar, os aviso que los efectos especiales del juego son bastante altos y molestos:

Bajando ya un poco lo que viene siendo el listón de las noticias interesantes, os comento que el grupo también alcanzó un acuerdo con Leander Games para ceder los derechos del mismo para la realización de juegos bajo su nombre. La gracia es que se trata una empresa desarrolladora de tragaperras, así que tendremos una máquina dedicada a quitarnos el dinero mientras nos hace escuchar Head Crusher. Y, aunque no os lo creáis, esto es una captura veraz de lo que es la misma:

Tragaperra de Megadeth

Quedará desfasada enseguida cuando sustituyan a Shawn Drover

Por último, ya que estamos, también habrá que comentar que la edición de tapa blanda de Mustaine: A Life In Metal, la autobiografía de Dave, saldrá el próximo 9 de junio en el Reino Unido; aunque me sigo quedando con el subtítulo: Hello Me… Meet the Real Me.

Vía: Megamouth.
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Nueva canción de Avenged Sevenfold: «Not Ready To Die»

Y menos mal que no están preparados para morir, porque aún queda mucho grupo por delante. Avenged Sevenfold nos presenta un nuevo tema, el primero con su nuevo batería Arin Ilejay. Tras la marcha de Mike Portnoy a la batería, el grupo ha estado tocando en conciertos con Arin y la verdad es que, a pesar de haber un poco de polémica, los fans lo están recibiendo con las manos abiertas. Ahora, con motivo de la publicación de un nuevo pack de mapas en el videojuego Call of Duty: Black Ops (en concreto, el llamado «Escalation»), la banda ha publicado una canción titulada Not Ready To Die.

Avenged Sevenfold

¡No quieren saber de las críticas sobre la canción!

Según nos dice el líder M. Shadows, la canción la grabaron en cuatro días que tenían libres en medio de su gira (gira, que por cierto, los llevará por España a finales de junio). Sobre la temática:

La canción va sobre el juego. Hay una completa historia por detrás que (los creadores del videojuego) han estado siguiendo con su saga «Zombies». Soy un gran fan del juego, juego muchísimo a él, así que entiendo de qué va la historia. Me pusieron al tanto de toda la cronología de esta historia, así que me aseguré de que iba en la línea de la historia «zombie». Así que… va sobre eso.

Como igual os da un poco igual el tema del videojuego y os cunde más escuchar la canción, os la ponemos aquí. A mí personalmente me gusta bastante, ya que es cañera, muy melódica a la vez, sigue el mejor sonido del grupo hasta la fecha y está bien ver cómo suena Arin en el estudio con el grupo:

¿Qué opináis de la canción, gente? Espero vuestros comentarios. Ahora, os dejo con la portada y el link a iTunes, ya que está en el puesto 16 de las listas de la tienda online. ¡Salud y bandas sonoras videojuegueriles!

Avenged Sevenfold - Not Ready To Die

Vía: BBM
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Rocksmith: el nuevo Guitar Hero con una guitarra de verdad

¿Cuántos de nosotros hemos participado alguna vez en nuestras vidas en una discusión sobre si jugar al Guitar Hero (o similar) era una mierda y que lo que mola de verdad es tocar una guitarra de verdad? Parece ser que con esto se va a acabar dicho debate, o al menos, apaciguará los ánimos entre los detractores del género «videojuego musical con guitarra». Rocksmith se presenta como una nueva alternativa para disfrutar jugando con una guitarra y a la vez aprender a tocarla y/o mejorar su uso. Ubisoft será la empresa videojuegueril encargada de su creación y aunque no hay una fecha concreta, se prevé que sea en otoño de este año cuando vea la luz. Sin duda, una buena noticia tras el anuncio de que el Guitar Hero desaparecía.

Rocksmith

Pedazo equipo que tiene el chaval… Ni el Barça este año…

Lo mejor de todo es que podrás tocar con tu propia guitarra, es decir, cualquier guitarra eléctrica será válida. Simplemente tendrás que conectar por USB la consola (PS3 y XBox 360) a través del cable jack y ya podrás jugar. Obviamente, no necesitarás un amplificador y la música la escucharás a través de tu televisión o la salida de audio de la misma. En lo referente al modo de juego, será tal cual a como estábamos acostumbrados (viendo las notas de las canciones en la pantalla, como se puede intuir en la foto que os adjuntamos en el post), pero ahora con cuertas y trastes de verdad. Tocarás según tu nivel, habrá varias pistas de guitarra (rítmica y solista) y como cabría esperar, tendrá todos los efectos de los posibles pedales. Habrá modo multijugador, tablas de acordes interactivas, mini-juegos para mejorar determinadas técnicas y una garantía de diversión garantizada.

Parece ser que tendrá sobre 45 canciones y entre ellas podremos encontrar algunas de Nirvana, los Rolling Stones, David Bowie, Interpol o The Animals, entre otros. Según nos dicen, el juego «incluirá canciones antiguas y modernas, clásicas y contemporáneas, rápidas y lentas, fáciles y diabólicamente complicadas», y que habrá muchas que no están disponibles en otros juegos. Vamos, que habrá vicio para rato, y de paso aprenderemos a tocar la guitarra. Por si era poco, además se baraja la posibilidad de que la marca de guitarras Gibson venda conjuntamente el videojuego con una guitarra de verdad por un precio aproximado de 200 dólares/euros, pero es un acuerdo que no está cerrado por el momento.

Sin duda, este videojuego supondrá otra nueva revolución en la industria, aunque obviamente no tendrá las facilidades para tener un éxito garantizado que podría tener el Rock Band o el Guitar Hero: todo el mundo podía jugar a estos juegos, pero no todo el mundo puede tocar una guitarra (ni quiere aprender). Costará tener una buena cifra de fans, pero éstos creo que serán más fieles que los que podría tener el GH. ¿Cuántos de vosotros que tocáis la guitarra, en vez de aprender por vuestra cuenta, os pondréis a tocar con el videojuego? Y en cuanto haya una versión para PC, veo la posibilidad de que le quite bastante terreno a software del tipo Guitar Pro (por eso de las «tablaturas interactivas» que anuncian que incluye). Para ir abriendo apetito, os dejamos con el tráiler del videojuego. ¡Promete! ¿Y vosotros qué pensáis? ¿Le veis futuro a esto?

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Mike Patton vuelve a jugar en The Darkness II

La sombra de Mike Patton es grande y alargada. Conocido por ser el líder y cantante de la banda Faith No More, además de haber trabajado con otras bandas también se dedica a componer, producir, actuar y un sinfín de cosas más. Sin embargo lo que nos ocupa ahora es su participación vocal en el mundo de los videojuegos, y es que se ha confirmado que Patton repetirá presencia en The Darkness II.

Mike Patton

Y… la paz en el mundo.

No es la primera vez que un juego cuenta con la especial voz de Mike Patton para uno de sus personajes: todo empezó allá por 2007, cuando prestó sus cuerdas vocales para la primera entrega de The Darkness. Más tarde fue la más dura expresión de GlaDOS, la esfera de Portal, y también puso voz a los zombis de Left 4 Dead y a Nathan «Rad» Spencer en Bionic Commando. Y es que a este chico le gusta hacer de malo, o eso dijo cuando aceptó el papel para la primera entrega:

Sienta bien ser el malo, y The Darkness es tan mala como puede. Le he echado un vistazo al guión y Jackie va a ser un alma brutalmente torturada. Pienso hacer de su vida un infierno.

El lanzamiento del juego está previsto para después del verano, en XBOX 360, Playstation 3 y PC. Mientras tanto, os dejamos con un pequeño vídeo para que podáis apreciar la dulce voz de Patton en la primera entrega de The Darkness:

Vía: Anait Games
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